Zero City Bot
English Turkish Russian

Ознакомьтесь с нашими другими ботами:
Hustle Castle BOT

Hustle Castle BOT

Zero City BOT

Мощный бот для игры Zero City

Zero City BOT

zerocitybot.com
fb.me/zerocitybot
youtube.com/channel/UCrxOVQNz8MZXo6wqHheOeAQ
discord.gg/nnwdscfwGR


Наши дорогие товарищи по игре Zero City,

После многих лет игры в Zero City, мы до сих пор продолжаем получать удовольствие от игры. Однако иногда это становится очень повторяющейся игрой, чтобы собрать некоторые награды, такие как криптовалюты, снаряжение для жителей (оружие, доспехи, браслеты, устройства), улучшения комнаты и т. Д.

Поэтому мы решили разработать Zero City BOT, чтобы минимизировать количество повторяющихся работ и больше сосредоточиться на приятных частях игры.

На данный момент (версия 1.7.12) Zero City BOT включает в себя следующие функции:



Загрузка и установка

Конфигурация Windows:

Эмулятор:

Nox и MEmu - эмуляторы Android, которые позволят вам запустить игру Zero City на вашем компьютере, даже если вы играете в нее на своем Iphone или Ipad. Пожалуйста, используйте следующие ссылки для загрузки и установки Nox или MEmu: bignox.com / memuplay.com

Конфигурация Nox:

Zero City BOT

Конфигурация MEmu:

Zero City BOT

Zero City BOT

Zero City BOT

Zero City BOT:

Если Zero City BOT выдает какое-либо исключение, свяжитесь с нами через botzerocity@gmail.com, чтобы исправить это.

.NET Framework:


Бесплатная пробная версия на 2 дня, ТОЛЬКО 5$ в месяц

Мы предоставляем вам 2-дневную бесплатную пробную версию, чтобы быть уверенным, что Zero City BOT работает в вашей системе. Тогда мы просим вашей поддержки, покупая подписку всего за 5$ в месяц, чтобы мы продолжали улучшат Zero City BOT.

Эта цена будет выше, поскольку Zero City BOT улучшен для других частей игры.

Однако вы НЕ будете подвержены влиянию изменений цен, если вы покупаете и регулярно продлеваете свою подписку сейчас.

Вы также можете приобрести годовую подписку всего за 50$ в год (2 месяца бесплатно)..


Как купить

Paypal:

Bitcoin:


конфигурация

Вы можете настроить Zero City BOT в соответствии с вашими потребностями, отредактировав config.txt.

Параметр Описание
emulator Какой эмулятор использовать. [nox, memu или auto]
alarm_suspicious_activity
(Спасибо Perry и Thomas)
Если 0, то нет сигнала тревоги и электронной почты для экрана подозрительной активности.
Если 1, прозвучит раздражающий сигнал тревоги (звук ПК должен быть включен), и будет отправлено электронное письмо, если Zero City BOT увидит экран подозрительной активности.
stop_suspicious_activity Если 0, продолжается после экрана подозрительной активности.
Если 1, останавливает все операции после экрана подозрительной активности.
emulator_in_background Если 0, окно эмулятора должно быть сверху (выберите это, если 1 не работает).
Если 1, окно эмулятора может быть в фоновом режиме (не свернуто).
max_screen_sleep_time Интервал в миллисекундах между сканированием экрана. Он должен быть скорректирован в зависимости от производительности вашего компьютера.
Слишком высокие значения приводят к тому, что этапы турнира заканчиваются перед атакой противника.
Слишком низкие значения приводят к неправильным щелчкам на экране по Zero City BOT
other_device_sleep_time Продолжительность в секундах для повторного входа в систему после входа в игру с другого устройства.
auto_start
(Спасибо Ihsan)
Если 0, Zero City BOT запускается и завершается автоматически.
Если 1, он ждет нажатия клавиши, чтобы начать и закончить.
repeat_all Сколько раз повторить все режимы.
max_new_loop_sleep_time Продолжительность в секундах после завершения всех режимов и до начала нового цикла.
low_health_sleep_time Если параметр low_health_battle равен 0, продолжительность в секундах ожидания для лечения.
crowds Если 0, режим Толпы зомби не будет воспроизводиться.
Если 1, будет воспроизводиться режим Crowds of Zombies.
crowds_low_health_battle Если 0, он будет ждать исцеления в режиме Толпы зомби.
Если 1, бои будут вестись с низким уровнем здоровья в режиме Толпы зомби.
crowds_officer_armament
(Спасибо Darrick)
Если 0, офицерское вооружение не будет использоваться в боях в режиме Толпы зомби.
Если 1, офицерское вооружение будет использоваться в боях в режиме Толпы зомби.
railroad_station Если 0, режим железнодорожной станции не будет воспроизводиться.
Если 1, будет воспроизводиться режим железнодорожной станции.
railroad_station_use_food Если 0, Railroad Station будет играть только для бесплатных входов.
Если 1, Железнодорожная станция также будет играть с едой.
deploy_previous_squad
(Спасибо Ronni)
Если 0, будет задействован лучший отряд.
Если 1, будет развернут предыдущий отряд.
railroad_station_collect_reward Если 0, награды от железнодорожной станции не будут получены.
Если 1, награда от железнодорожной станции будет собираться из почтового ящика в конце каждого рейда на железнодорожную станцию.
railroad_station_officer_armament
(Спасибо Darrick)
Если 0, офицерское вооружение не будет использоваться в боях в режиме «Железнодорожный вокзал».
Если 1, офицерское вооружение будет использоваться в боях в режиме «Железнодорожная станция».
repeat_pvp Сколько раз драться в PvP битвах.
pvp_max_squad_power_scale Максимальные силы отряда противника для атаки. В процентах от силы вашего отряда.
(Желаемая максимальная сила противника / ваша сила) x 100 (десятичные дроби не допускаются. Используйте только целую часть)
pvp_low_health_battle Если 0, он будет ждать исцеления в режиме PvP.
Если 1, битвы будут вестись с низким уровнем здоровья в режиме PvP.
pvp_officer_armament
(Спасибо Darrick)
Если 0, офицерское вооружение не будет использоваться в боях в режиме PvP.
Если 1, офицерское вооружение будет использоваться в боях в режиме PvP.
change_opponent Если 0, противник не будет изменен, если он не соответствует критериям шкалы мощности и ресурсов, тогда бот перейдет к следующему противнику.
Если 1, то соперник будет изменен, если он не соответствует критериям шкалы сил и ресурсов.
reattack_defeated Если 0, противник не будет повторно атакован, если ранее был проигран ему, тогда бот перейдет к следующему противнику.
Если 1, противник будет повторно атакован, даже если ранее ему проиграли.
pvp_min_cash Минимальная сумма наличных, которую противники должны быть атакованы.
Если 0, каждый оппонент будет атакован независимо от его денежной суммы.
Если очень большое значение, такое как 999999999, сумма наличных не повлияет на решение атаковать.
pvp_min_reagents Минимальное количество реагентов, необходимое для атаки противников.
Если 0, каждый противник будет атакован независимо от количества его реагентов.
Если очень большое значение, такое как 999999999, количество реагентов не повлияет на решение атаковать.
pvp_min_wood Минимальное количество дерева, которое нужно атаковать противников.
Если 0, каждый противник будет атакован независимо от количества дерева.
Если очень большое значение, такое как 999999999, количество древесины не повлияет на желание атаковать.
pvp_min_steel Минимальное количество стали, необходимое для атаки противников.
Если 0, каждый противник будет атакован независимо от количества его стали.
Если очень большое значение, такое как 999999999, количество стали не повлияет на решение атаковать.
repeat_tunnels Сколько раз сражаться в битвах за туннели.
max_tunnels_level Максимальный уровень туннелей, с которыми предстоит сражаться.
force_max_level Если 0, и если битва проиграна, Zero City BOT будет сражаться на предыдущем уровне в следующий раз.
Если 1, и независимо от того, проиграна битва или нет, Zero City BOT всегда будет пытаться достичь настроенного максимального уровня туннелей.
tunnels_low_health_battle Если 0, он будет ждать исцеления в режиме туннелей.
Если 1, бои будут вестись с низким уровнем здоровья в режиме туннелей.
tunnels_officer_armament
(Спасибо Darrick)
Если 0, офицерское вооружение не будет использоваться в боях в режиме туннелей.
Если 1, офицерское вооружение будет использоваться в боях в режиме туннелей.
repeat_ticket Сколько раз участвовать в расправах по билетам.
repeat_food Сколько раз участвовать в резне с едой.
use_ticket_first
(Спасибо Luis)
Если 0, Zero City BOT сначала использует еду для участия в массовых убийствах, а затем билеты.
Если 1, Zero City BOT сначала использует билеты для участия в массовых убийствах, а затем еду.
massacre_strategy Различные стратегии выбора противника для атаки на этапах резни. См. Раздел «Стратегии массовых убийств».
max_squad_power_scale Максимальные силы отряда противника для атаки. В процентном соотношении силы вашего отряда.
(Желаемая максимальная сила противника / ваша сила) x 100 (десятичные дроби не допускаются. Используйте только целую часть)
massacre_collect_reward Если 0, награды за бойню не будут получены.
Если 1, награда за резню будет забираться из почтового ящика в конце каждой резни.
max_new_massacre_sleep_time Продолжительность в секундах после окончания резни и перед началом новой.
event_map Если 0, Zero City BOT сражается со всеми 16 путевыми точками на карте событий.
Если 1, карта событий не воспроизводится.
event_cryptocoin_reset Сколько раз обновлять карту событий с помощью криптомонет.
event_low_health_battle Если 0, он будет ждать исцеления в режиме событий.
Если 1, бои будут вестись с низким уровнем здоровья в режиме события.
event_officer_armament
(Спасибо Darrick)
Если 0, офицерское вооружение не будет использоваться в боях в режиме событий.
Если 1, офицерское вооружение будет использоваться в боях в режиме События.

Стратегии резни

Следующие стратегии могут быть использованы в арена.

Если у вас есть какие-либо предложения по турнирной стратегии, пожалуйста, свяжитесь с нами по адресу botzerocity@gmail.com и мы постараемся реализовать Zero City BOT.

стратегия стадия противник
0 1 5-й самый слабый
2 4-й самый слабый
3 3-й самый слабый
4 2-й самый слабый
5 слабейший
1 1 3-й самый слабый
2, 3, 4, 5 Выше, если не в масштабе власти, то самый слабый
2 1 5-й самый слабый
2 Ниже, если нет шкалы мощности, то 4-й самый слабый
3 Ниже, если нет шкалы мощности, то 3-й самый слабый
4 Выше, если не в шкале мощности, то 2-й самый слабый
5 Выше, если не в масштабе власти, то самый слабый
3 1 5-й самый слабый
2 Вверху, если нет шкалы мощности, то внизу, если нет шкалы мощности, то 4-й самый слабый
3 Вверху, если нет шкалы мощности, то внизу, если нет шкалы мощности, то 3-й самый слабый
4 Вверху, если нет шкалы мощности, то внизу, если нет шкалы мощности, то 2-й самый слабый
5 Вверху, если нет шкалы мощности, то внизу, если нет шкалы мощности, то самый слабый
4
(Спасибо
Perry)
1, 2, 3 слабейший
4, 5 Вверху, если в силовой шкале нет, то внизу, если в силовой шкале нет слабейшего
5
(Спасибо
Harun)
1, 2, 3, 4 слабейший
5 Вверху, если в силовой шкале нет, то внизу, если в силовой шкале нет слабейшего
6
(Спасибо
Spiros)
1 5-й самый слабый
2 Самый слабый если выше, 2-й самый слабый если выше, 3-й самый слабый если выше, 4-й самый слабый
3, 4, 5 Выше, если не в масштабе власти, то самый слабый
7
(Спасибо
Spiros)
1 5-й самый слабый
2 Ниже, если нет шкалы мощности, то 4-й самый слабый
3 Выше, если нет шкалы мощности, то 3-й самый слабый
4 Выше, если не в шкале мощности, то 2-й самый слабый
5 Выше, если не в масштабе власти, то самый слабый
8
(Спасибо
Michel)
1 5-й самый слабый
2 4-й самый слабый
3 Выше, если нет шкалы мощности, то внизу, если нет шкалы мощности, то 3-й самый слабый
4 Выше, если нет шкалы мощности, то внизу, если нет шкалы мощности, то 2-й самый слабый
5 Выше, если нет шкалы мощности, то внизу, если нет шкалы мощности, то самый слабый
9
(Спасибо
Alexander)
1 самый сильный
2 Выше, если не в шкале мощности, то 4-й самый слабый
3 Выше, если не в шкале мощности, то 3-й самый слабый
4 Выше, если не в шкале мощности, то 2-й самый слабый
5 Выше, если не в масштабе власти, то самый слабый
10
(Спасибо
Alexander)
1 самый сильный
2 Ниже, если не в шкале мощности, то 4-й самый слабый
3 Ниже, если не в шкале мощности, то 3-й самый слабый
4 Выше, если не в шкале мощности, то 2-й самый слабый
5 Выше, если не в масштабе власти, то самый слабый
11
(Спасибо
Thomas)
1 5-й самый слабый
2 Ниже, если не в шкале мощности, то 4-й самый слабый
3 Ниже, если не в шкале мощности, то 3-й самый слабый
4 Выше, если не в шкале мощности, то 2-й самый слабый
5 самый слабый
12
(Спасибо
Talha)
1, 2, 3, 4, 5 Выше, если не в масштабе власти, то самый слабый
13
(Спасибо
Joshua)
1, 2 Самый слабый
3, 4, 5 Выше, если нет шкалы мощности, то внизу, если нет шкалы мощности, то самый слабый
14 1 5-й самый слабый
2, 3, 4, 5 Самый слабый сверху, если нет шкалы мощности, то самый слабый
15
(Спасибо
Blagoja)
1 Сильнейший
2 Ниже, если нет в шкале мощности, то самый слабый
3, 4, 5 Вверху, если нет шкалы мощности, то самый слабый
16
(Спасибо
Gabi)
1 Самый слабый
2, 3 Ниже, если нет в шкале мощности, то самый слабый
4 Вверху, если нет шкалы мощности, то самый слабый
5 Самый слабый
17
(Спасибо
Анонимный)
1 Самый слабый
2, 3, 4, 5 Вверху, если нет шкалы мощности, то самый слабый

Поддержка, вопросы и предложения

Мы ценим любые отзывы, поэтому, если у вас есть какие-либо вопросы, предложения или вам нужна поддержка, пожалуйста, свяжитесь с нами по электронной почте: botzerocity@gmail.com


Устранение неполадок


Журнал версий

Zero City, Bot, Massacre, Arena, Strategy, Guide, Tunnels, Crowds of Zombies, Event, PvP Battle, Railroad Station, Bunker, Legendary, Ancient, Weapons, Weapon Souls, Armors, Armor Souls, Bracelets, Devices, SmartBot, LazyCastle, zero city apk, mod zero city, zero city mod apk, zero city arena, zero city hack, zero city tips, zero city game, zero city взлом, скачать zero city, zero city game, zero city reddit, zero city guide, facebook zero city, zero city brackets, скачать zero city взлом, zero city massacre, zero city cheat, bracket zero city, zero city event, zero city pc, zero city cryptocoin generator, zero city arena brackets, События, PvP-битва, Железнодорожная станция, Бункер, Легендарный, Древние, Арена, Арена, Стратегия, Гид, Арена, Туннели, Толпы зомби, Бункер, Легендарный, Древние, Оружие, Оружейные души, Доспехи, Доспехи душ, Браслеты, Устройства, zero city взлом, zero city 4pda, скачать взломанный zero city, zero city читы